| Абсорбент |
Когда покемона атакуют атакой Водного типа, его Защита повышается на 2. | 2 |
| Аккумулятор |
Покемон поглощает любую атаку Электрического типа, восстанавливая ¼ от максимального запаса очков здоровья. | 8 |
| Аэростат |
Покемон аккумулирует легковоспламеняющиеся вещества. При горении высвобождается энергия, увеличивающая стат Спец.Атаки на 50%. | 2 |
| Бегство |
От дикого покемона такой боец уходит наверняка: удержать его на поле нечем. | 29 |
| Безрассудство |
Отчаянность и стремление покемона к победе иногда граничат с безрассудством: он увеличивает на 20% мощность атак, имеющих эффект отдачи. | 13 |
| Белотелый |
Окрас покемона скрывает его среди белого снега, повышая Ловкость в снежную погоду. Снег покемону не вредит. | 14 |
| Белый дым |
Облако белого дыма, постоянно окружающее покемона, блокирует попытки понизить статы от любой атаки противника. | 4 |
| Берсерк |
Каждый раз после атаки противника, когда показатель очков здоровья опускается ниже ½ от максимума, покемон впадает в ярость, увеличивая стат Спец. атаки в бою на 1. | 2 |
| Беспокойство |
Соперник рядом с таким покемоном не решается есть: ягоды в бою ему не помогают. | 25 |
| Бессонница |
Особый обмен веществ позволяет покемону обходиться без сна: в бою его невозможно усыпить. Получив эту способность во сне, он тут же просыпается. | 13 |
| Бесстрашие |
Постоянная вера в собственные возможности исключает любой случай испуга во время сражения. | 36 |
| Благоухание |
Покемона окружает изысканный ароматный шлейф, который защищает его от атак, воздействующих на сознание (Насмешка, Подстрекательство, Овации, Запрет, Запрет регенерации, Соблазн). | 4 |
| Блестящая кожа |
Ослепительный блеск кожи покемона снижает точность статусных атак противника до 50%. | 5 |
| Бодрость духа |
Покемон ни минуты не сидит на месте. Постоянная активность не даёт противнику возможности усыпить покемона. | 14 |
| Боевая броня |
Мощная броня защищает покемона от критических ударов противника. | 11 |
| Боевая связь |
Свалив соперника, покемон раскрывается: у него меняются облик и характеристики. | 0 |
| Болевой порог |
Высокий болевой порог позволяет достойно вытерпеть статусное воздействие, увеличивая стат Атаки на 50%. Подоженный покемон с этой способностью не испытывает снижение урона атак. | 22 |
| Бурный рост |
Когда очки здоровья покемона ниже трети от максимума, его тело выпускает в землю ростки, увеличивающие мощность травяных атак на 50%. | 27 |
| Величие |
Особая стать и могущество покемона заставляют противника робеть и терять по 1 дополнительному PP после применения атаки. | 27 |
| Внутренний огонь |
Покемон поглощает любую атаку Огненного типа, направленную против него, разжигая скрытый внутри себя огонь, увеличивающий мощность атак Огненного типа на 50%. | 24 |
| Внутренний ритм |
Покемон все время находится в своем собственном ритме, и ничто не может спутать его движения. | 25 |
| Внушение |
При первом выходе в битву покемон проникает в сознание противника и вселяет в него непоколебимую уверенность в том, что один из возможных предметов инвентаря был использован. | 26 |
| Водный пузырь |
Водный пузырь не только защищает покемона от поджога и снижает урон от Огненных атак в 2 раза, но и увеличивает мощность Водных атак в 2 раза. | 2 |
| Водоплавающий |
Покемон от рождения отличный пловец. Начавшийся во время боя дождь для него будет несомненным преимуществом: влажная поверхность и обилие луж удваивает Скорость. | 43 |
| Волшебная Аура |
Пока покемон на поле, волшебные приёмы всех покемонов в бою бьют на треть сильнее. | 1 |
| Волшебный букет |
В солнечную погоду покемон выращивает вокруг себя удивительные цветы, аромат которых тонизирует команду: Атака и Спец. Защита в полтора раза выше. Как только солнце уходит, цветы вянут. | 1 |
| Волшебный флёр |
Волшебная дымка, окружающая покемона, превращает атаки Нормального типа в атаки Волшебного типа, увеличивая их мощность на 20%. | 1 |
| Впитывание |
Впитывая воду в дождливую погоду, покемон избавляется от стабильных статусных воздействий в конце раунда. | 22 |
| Выносливость |
После каждого удара покемон повышает стат Защиты на 1. | 2 |
| Высокий иммунитет |
Организм покемона вырабатывает антитела, полностью защищающие его от любого вида отравления. | 3 |
| Высокий тонус |
Мышцы покемона находятся в постоянном тонусе, что блокирует любую попытку парализовать его. | 14 |
| Гальванизация |
Обычные приёмы покемона становятся электрическими и бьют на 20% сильнее. | 3 |
| Генератор |
Покемон способен поглотить любую Электрическую атаку, избегая урона и преобразуя ток в собственную силу, увеличивающую Скорость на 1. | 4 |
| Глоток-снаряд |
После ныряния возвращается с добычей во рту и бьёт ею в ответ. | 1 |
| Гниющая кожа |
Когда противник пытается нанести урон покемону и восстановить собственное здоровье, грязь находящаяся на теле покемона отравляет соперника. Вместо восстановления, он претерпит урон на аналогичное количество НР. | 4 |
| Голодный нрав |
Меняет облик в конце каждого хода. | 2 |
| Горящее тело |
Тело покемона выделяет колоссальное тепло, которое способно при физическом контакте в 30% случаев вызвать у атаковавшего сильные ожоги. | 20 |
| Громадная сила |
За безобидным, на первый взгляд, обликом покемона таится мощнейшая сила: появляясь в бою, покемон активирует внутреннюю силу, увеличивая вдвое стат Атаки. | 5 |
| Громоотвод |
Покемон использует тело для заземления любой Электрической атаки, избегает урона, подзаряжаясь и повышая Спец.Атаку на 1. | 18 |
| Грубая кожа |
Кожа покемона может ранить атакующего противника при физическом контакте и лишить его ⅛ от максимального запаса очков здоровья. | 6 |
| Грубая сила |
В бою покемон предпочитает атаки с прямым уроном статусным. Высокая концентрация позволяет увеличить мощность таких атак на 30% за счёт игнорирования возможности дополнительного эффекта. | 29 |
| Декомпрессия |
При получении летального урона покемон больше не может контролировать плотную водную броню, что приводит к мощному всплеску, который наносит урон противнику в количестве очков здоровья, бывших у покемона до летального у… | 1 |
| Дельта поток |
Ветра вокруг покемона гасят удары: всё, что заходит по нему лучше обычного, бьёт вдвое слабее. | 0 |
| Дерзость |
Покемон использует любую возможность в бою, чтобы продепокемонировать своё превосходство над противником. Любое понижение стата покемона противником вызывает +2 Атаки. | 13 |
| Дивный шарм |
Королевский статус покемона заставляет противника уступать и блокирует направленные на него приоритетные атаки. | 1 |
| Длиннорукий |
Увеличенные конечности покемона позволяют ему наносить атаки, не вызывая непосредственного контакта с протвником. | 3 |
| Доверчивость |
Покемон никогда не воспринимает противника как своего врага, для него бой, только лишь игра. Применяя атаки с любой модификацией статов, он воспринимает их не всерьёз и производит модификацию в двойном размере. | 5 |
| Дождефаг |
В дождь тело покемона впитывает живительные капли, восстанавливая каждый раунд 1/16 от максимальных очков здоровья. | 13 |
| Дренаж |
Покемон поглощает любую атаку Водного типа, восстанавливая ¼ от максимального запаса очков здоровья. | 25 |
| Дружеское плечо |
Плечо товарища держит покемона в бою: весь урон по нему постоянно ниже на четверть. | 8 |
| Единство (Гластриер) |
Способность объединяет Беспокойство и Морозное ржание: рядом с покемоном соперник не решается есть, а за каждого поверженного Атака покемона растёт на 1. | 0 |
| Единство (Спектриер) |
Способность объединяет Беспокойство и Зловещее ржание: рядом с покемоном соперник не решается есть, а за каждого поверженного Спец. атака покемона растёт на 1. | 0 |
| Жаворонок |
Биоритмы покемона позволяют ему просыпаться в 2 раза быстрее. | 14 |
| Жвачное |
Покемон чувствует себя увереннее в обстоятельствах, близких к естественной среде обитания. Он увеличивает стат Защиты на 50%, если бой проходит в поле, на лугу или сформированной Травяной арене. | 2 |
| Железный кулак |
Природная развитость рук позволяет покемону наносить на 20% больше урона от атак кулаками. | 15 |
| Жидкий голос |
Особое строение голосовых связок превращает все звуковые атаки покемона в Водный тип. | 3 |
| Жировой запас |
Толстый слой подкожного жира спасает покемона от воздействия критических температур, снижая урон от Ледяных и Огненных атак на 50%. | 24 |
| Заблудший |
При касании меняется способностями с соперником. | 2 |
| Заброшенная земля |
При выходе в бой выжигает поле солнцем. Пока стоит жара, огненные приёмы бьют сильнее, а водные, слабее. | 0 |
| Забывчивость |
Покемон с короткой памятью моментально забывает Насмешки и Увлечения, а Обаяние и Устрашение на него не действуют. | 24 |
| Загрузка |
Высокотехнологичная природа покемона позволяет мгновенно проводить анализ статов противника и корректировать один из своих параметров: если Защита противника меньше Спец.Защиты, покемон получает +1 Атаки, иначе +1 Спец.… | 4 |
| Задира |
В упоении победой над каждым противником покемон повышает стат Атаки на 1. | 13 |
| Закалка |
Увеличивает мощность атак Стального типа на 50%. | 1 |
| Запутанные волосы |
Тот, кто дотронулся до покемона в ближнем бою, теряет ступень Скорости. | 2 |
| Засада |
Находясь в засаде, покемон наносит двойной урон по тем целям, которые вышли в бой в текущем раунде. | 4 |
| Застенчивость |
Покемон боязлив и застенчив от природы: среди приёмов одного приоритета он всегда ходит последним. Приоритетный приём он всё равно применит раньше обычного. | 1 |
| Засуха |
Появление покемона вызывает на поле боя Солнечную погоду. | 4 |
| Защёчные мешочки |
Сработавший одноразовый предмет вдобавок восполняет треть запаса здоровья. | 5 |
| Звезда победы |
Звезда победы покемона озаряет всю команду, увеличивая Точность всех атак на 10%. | 1 |
| Зверь |
Победив противника покемон входит в звериный раж и увеличивает на 1 свой самый высокий стат. | 11 |
| Звукоизоляция |
Невосприимчивость к звуковым волнам позволяет покемону блокировать любые направленные на него звуковые воздействия со стороны противника. | 17 |
| Здоровяк |
Каменная воля не даёт свалить покемона одним ударом: с полного здоровья он выдержит любую атаку и останется хотя бы с 1 очком здоровья. Смертельные приёмы вроде Гильотины на него не действуют вовсе. | 42 |
| Зенит |
В начале боя покемон стремительно взлетает и парит высоко в небе. Взлёт превращает атаки Нормального типа в атаки Летающего типа, увеличивая их мощность на 20%. | 0 |
| Зеркальная броня |
Отражает понижение статов обратно в соперника. | 1 |
| Зловещее ржание |
Победив соперника, повышает свою Спец. атаку. | 1 |
| Зловоние |
Покемон отвратительно пахнет: любой его удар пугает противника в 10% случаев, если приём не умеет пугать сам. | 9 |
| Змеиная кожа |
В конце каждого раунда покемон имеет 33% шанс сбросить верхний слой кожи, заражённый стабильным статусным воздействией. | 18 |
| Изящество |
Покемон всегда находится в состоянии покоя и баланса, что помогает увеличить шанс дополнительного эффекта от атак вдвое. | 11 |
| Иллюзия |
Истинный Мастер иллюзий способен запутать противника даже на поле боя: выходя в битву, он перевоплощается в последнего стоящего в команде покемона, полностью копируя его внешний облик. Но этот коварный обман легко слома… | 4 |
| Интуиция |
Развитая интуиция покемона позволяет определить, может ли противник использовать против него эффективные и суперэффективные атаки. | 12 |
| Ионная крона |
Сильное электромагнитное поле, окружающее покемона, повышает мощность специальных атак союзников на 30%. | 1 |
| Ищейка |
Покемон после победы над диким покемоном может отыскать дополнительный предмет. | 21 |
| Какофония |
Покемон не слышит шума: приёмы со звуковой приметой по нему не проходят вовсе. | 0 |
| Каменная башка |
Голова некоторых покемонов настолько крепка, что теряет чувствительность и подавляет отдачу от атак. | 22 |
| Карманник |
Получая урон от физической контактной атаки, покемон находит время незаметно присвоить предмет атакующего. | 11 |
| Кома |
Покемон постоянно спит, однако это не мешает ему атаковать. | 1 |
| Конкуренция |
Покемон остро чувствует соперничество между собой и противником. Стоит последнему понизить любой стат покемона, как Спец.Атака увеличится на 2. | 12 |
| Королевское построение |
Уникальное мастерство позволяет покемону менять во время боя Защитную и Атакующую формы в зависимости от той атаки, которая используется: укрываясь щитом, покемон будет надежно выдерживать любую атаку противника; готовя… | 2 |
| Коррозия |
Яд покемона настолько силён, что преодолевает иммунитет к яду даже стальных и ядовитых покемонов. | 2 |
| Кошмары |
Проникая в сны противника, покемон наполняет их ужасными видениями, настолько мучительными, что спящий покемон теряет по ⅛ от максимального количества здоровья в конце каждого раунда. | 1 |
| Крепкий панцирь |
Крепкий панцирь надежно защищает покемона от критических ударов противника. | 26 |
| Лавовая броня |
Тело покемона покрыто раскалённой магмой, высочайшая температура которой не позволяет его заморозить. | 3 |
| Левитация |
Таинственная внутренняя энергия позволяет покемону постоянно парить над землёй, избегая урона от земляных атак, ловушек и шипов. | 33 |
| Ледяная морда |
Голова из льда держит один физический удар. | 1 |
| Ледяная чешуя |
Вдвое снижает урон от специальных атак. | 2 |
| Ледяное тело |
Частицы льда, попадающие во время града на тело покемона, способны восстанавливать очки здоровья на 1/16 от максимального каждый раунд. | 18 |
| Либеро |
Меняет свою стихию на стихию используемого приёма. | 3 |
| Липкая слизь |
Тело покемона покрыто липкой слизью, которая при физическом контакте остаётся на атаковавшем, понижая его скорость на 1. | 5 |
| Липучка |
Липкий слой на теле покемона надежно удерживает любой предмет, поэтому никто не может его отобрать или украсть. | 8 |
| Лиственный щит |
В солнечную погоду на теле покемона появляются удивительные растения, которые препятствуют любому статусному воздействию. | 21 |
| Любопытное снадобье |
Выйдя в бой, обнуляет набранные ступени сопернику. | 1 |
| Магическая накидка |
Покемона постоянно окружает энергетическое поле, отражающее почти все вредные эффекты атак противника. | 6 |
| Магический щит |
Покемона постоянно окружает энергетическое поле, блокирующее любой непрямой урон от атак, статусов или погоды. | 10 |
| Магнитное поле |
Колоссальное магнитное поле, излучаемое телом покемона, притягивает к себе противников Стального типа, не позволяя им покинуть поле боя. | 9 |
| Маскировка |
Находясь в маскировке, покемон игнорирует урон от первой атаки противника. | 1 |
| Мастер залпов |
Всем остальным атакам покемон предпочитает не самые мощные, но атакующие несколько раз за раунд. Он овладел мастерством таких атак настолько, что всегда наносит максимальное количество ударов. | 9 |
| Мастерство |
Пытаясь сбалансировать силу атак, покемон увеличивает на 50% мощность атак, базовая сила которых 60 и менее. | 20 |
| Мегафон |
Звуковые приёмы покемона бьют на 30% сильнее, а чужие звуковые приёмы ранят его вдвое слабее. | 1 |
| Меланхолия |
Покемон все время ощущает перепады настроения: в конце каждого раунда случайный стат покемона увеличивается на 2, а другой случайный стат уменьшается на 1. | 7 |
| Ментальный баланс |
Появляясь на поле битвы, покемон создаёт максимально комфортные для него условия сражения, Психическую арену. | 2 |
| Металлическая кожа |
Металлическая кожа не даёт сопернику сбивать покемону ступени характеристик. | 1 |
| Метеочувствительность |
Покемон тонко чувствует любые изменения погоды и перестраивает свой организм. | 1 |
| Меч героя |
Выйдя в бой, покемон поднимает свою Атаку на 1. | 1 |
| Микроклимат |
Пока покемон на поле, погода не действует ни на кого: ни на урон, ни на конец раунда. Сама погода при этом с поля не уходит. | 1 |
| Милосердие |
Покемон, стараясь быстрее избавить отравленного противника от страданий, наносит только критические удары. | 2 |
| Мимикрия |
Меняет свою стихию под арену. | 1 |
| Многогранность |
Как истинный мастер маскировки, покемон мгновенно меняет свой тип на тип атаки, которую будет использовать. | 5 |
| Мокрая шкура |
Тело покемона постоянно покрыто тонким слоем воды, не позволяющим ему загореться. | 11 |
| Монолит |
Твёрдое, как базальт, тело покемона снижает урон от эффективных и суперэффективных атак противника на 25%. | 4 |
| Море начала |
При выходе в бой обрушивает на поле ливень. Пока идёт дождь, водные приёмы бьют сильнее, а огненные, слабее. | 0 |
| Морозное дыхание |
Тело покемона максимально адаптировано к колоссальному холоду, выделяемому изнутри; атаки Нормального типа покемона превращаются в атаки Ледяного типа, увеличивая мощность на 20%. | 2 |
| Морозное ржание |
Победив соперника, покемон поднимает свою Атаку на 1. | 1 |
| Морось |
Появление покемона вызывает на поле боя Дождь. | 3 |
| Мощные когти |
Острые, сильные, мощные когти покемона увеличивают мощность атак с физическим контактом на 30%. | 4 |
| Мощные челюсти |
Великолепно развитые челюсти покемона позволяют ему увеличить мощность атак-укусов на 50%. | 10 |
| Мультитип |
Покемон хранит 18 плит творения и способен перестраивать свой тип под тип плиты, которую он держит в момент битвы. | 1 |
| Мумификация |
Особый бальзамический состав на теле покемона при контакте с атакующим покемона заменяет его способность на Мумификацию. | 2 |
| Наездник ветра |
Ветер не вредит, а поднимает Атаку. | 1 |
| Невидимый кулак |
Контактные атаки пробивают защиту. | 1 |
| Нейро-сила |
Приёмы, что заходят по цели лучше обычного, покемон усиливает ещё на четверть. | 0 |
| Нейтрализация |
Гасит способности всех, кто в бою. | 3 |
| Неосознанность |
Покемон не в состоянии понять, изменены статы противника или нет. Модификации статов противника игнорируются. | 9 |
| Непоколебимость |
Атаки не сбить перенаправлением. | 1 |
| Нетерпеливость |
Ярое рвение покемона одолеть противника увеличивает Атаку на 50%, но в этом запале покемону легко промахнуться: точность физических атак снижается на 20%. | 24 |
| Низкий старт |
Пробуждаясь от глубокого векового сна, покемон первые 5 раундов после выхода на поле вдвое медленнее и слабее, а потом готов атаковать в полную силу. | 1 |
| Нытик |
При достижении ½ от максимального показателя здоровья после прямого урона покемон покидает поле битвы. | 1 |
| Обжорство |
Покемон отличается невероятным аппетитом. Обжорство позволяет использовать в бою на 1 не лечащий предмет больше. | 31 |
| Огнеупорность |
Тело покемона состоит из закаленной огнеупорной стали, что позволяет понизить урон от любых огненных атак на 50%. Собственный ожог жжёт такого покемона вдвое слабее. | 3 |
| Озорник |
Незаметно разыгрывая соперника покемон научился совершать статусные атаки всегда первым. Такие атаки не сработают против Тёмных покемонов. | 16 |
| Опыление |
Тело покемона накапливает Парализующую, Ядовитую и Сонную пыльцу, которая с 30% шансом попадает на противника, если он наносит контактную атаку. | 11 |
| Особое зрение |
Уникальное строение глазных линз покемона помогает находить ему уязвимые места противника, что помогает наносить в два раза больше урона от малоэффективных и неэффективных атак. | 10 |
| Острота |
Режущие приёмы покемона бьют в полтора раза сильнее. | 2 |
| Отмщение |
Покемон полностью потеряв очки здоровья от контактной атаки, успевает провести контратаку и ранит противника на ¼ от его максимального здоровья. | 10 |
| Отрезвление |
Покемон стремится расправиться с противником как можно быстрее, но потеряв половину своего здоровья, пугается и теряет стат Атаки и Спец.Атаки. | 2 |
| Отрицательный заряд |
Покемон чувствует противоположный заряд и увеличивает стат Спец.Атаки на 50%, если в команде есть носитель Положительного или Отрицательного заряда. | 6 |
| Очиститель |
Защищает себя и союзников от яда. | 2 |
| Паровая пушка |
Покемон научился использовать пар для увеличения мощности импульсных атак на 50% и повышения эффективности Целительного импульса. | 2 |
| Парогенерация |
Под огненным или водным ударом покемон резко разгоняется: Скорость +6. | 3 |
| Пасть дракона |
Драконьи приёмы покемона бьют в полтора раза сильнее. | 1 |
| Патока |
Появляясь на поле битвы, покемон окутывает свою половину поля запахом самых сладких пирожных на свете. Выходящий в течение следующих 5 раундов член команды не может заснуть. | 9 |
| Первая помощь |
Увеличивает приоритет восстанавливающих здоровье атак на 3. | 1 |
| Первозданный покров |
Появившись в морской глубине, покемон сохраняет уникальную оболочку, которая уменьшает урон от любой атаки на 50%, при этом исчезая. Полностью восстанавливая здоровье, покемон воссоздаёт и первозданный покров. | 2 |
| Первородный заряд |
Мощность и непоколебимость, излучаемые покемоном во время атаки, способны подавить некоторые способности противиника. | 1 |
| Первородный огонь |
Мощность и непоколебимость, излучаемые покемоном, способны подавить способности некоторых покемонов. | 1 |
| Перламутровый доспех |
Перламутровые чешуйки, покрывающие тело покемона, от статусного воздействия становятся только прочнее, что повышает стат Защиты на 50%. | 3 |
| Пескоструй |
Покемон использует частички песчаной бури, чтобы скрыться от глаз противника, повышая Ловкость во время Песчаной бури. Песок покемону не вредит. | 26 |
| Песочник |
Покемон использует обращения с почвой, избегая урона от погоды и увеличивая мощность атак Стального, Каменного и Земляного типа на 30% в Песчаную бурю. | 16 |
| Песчаный плевок |
Получив удар, поднимает песчаную бурю. | 2 |
| Пламя жизни |
Когда очки здоровья покемона ниже трети от максимума, он разжигает скрытое внутреннее пламя, повышая мощность огненных атак на 50%. | 27 |
| Плотный мех |
Густой мех вдвое повышает Защиту покемона. | 2 |
| Подавление ауры |
Любой ореол напротив работает наоборот: прибавка к мощности становится убавкой. | 1 |
| Подавление ореола |
Потеряв половину запаса, покемон собирается в полную форму, с другими числами. | 0 |
| Подавление способностей |
Мощность и непоколебимость, излучаемые покемоном, способны подавить способности некоторых покемонов. | 15 |
| Подача |
Подбирает покебол после неудачной поимки. | 1 |
| Положительный заряд |
Покемон чувствует противоположный заряд и увеличивает стат Спец.Атаки на 50%, если в команде есть носитель Положительного или Отрицательного заряда. | 9 |
| Пористое тело |
Покемон поглощает любую атаку Водного типа, не получая урона и подпитывая свои силы: стат Спец.Атаки увеличивается на 1. | 7 |
| Последняя капля |
Получив критический удар, покемон впадает в состояние аффекта, при котором максимально увеличивается его стат Атаки. | 9 |
| Праведный гнев |
Покемон считает себя стражем порядка. Любое применение к нему атаки тёмного типа непременно вызывает гнев, увеличивающий стат Атаки на 1. | 9 |
| Предвидение |
Покемон может заглянуть в будущее и определить самую мощную атаку противника. | 6 |
| Преемник |
После того как союзник терпит поражение, покемон копирует его способность. | 1 |
| Преодоление барьеров |
Маленькие размеры и природная юркость позволяют покемону игнорировать любые защитные сооружения противника (Защитный экран, Экран света, Ограждение, Туман, Приманка). | 23 |
| Привлекательность |
Естественная привлекательность покемона может в 30% случаев вызвать у противника, применившего атаку с физическим контактом, статус Увлечён. | 14 |
| Приманивающий свет |
Яркий свет не даёт сбить покемону Точность. | 8 |
| Природная забота |
Взаимосвязь с силами природы помогает покемону избавиться от всех статусных проблем при замене. | 16 |
| Присоски |
Покемон присасывается к полю боя и игнорирует любые попытки противника заставить его покинуть битву. | 5 |
| Приспособляемость |
Покемон чувствует своё типовое превосходство над противником. Поэтому приёмы его стихии бьют не в полтора, а в два раза сильнее. | 10 |
| Притяжение арены |
Тесная связь покемона с полем боя позволяет ему удержать в бою любого противника, непосредственно соприкасающегося с поверхностью арены. | 3 |
| Проворство |
Покемон блокирует все направленные на него приоритетные атаки противника. | 1 |
| Проказа |
Любой удар по призрачному телу покемона в 30% случаев насылает на обидчика иллюзию болезни: приём, которым он ударил, запрещён ему на 4 раунда. | 13 |
| Проклятый |
При касании оба падут через три хода. | 1 |
| Прокрастинатор |
Покемон невообразимо ленив. После каждого действия он обязательно должен отдохнуть. | 3 |
| Простота |
Уют, который создаёт вокруг себя покемон, влияет не только на его хозяина, но и на него самого: все атаки становятся Нормального типа и увеличивают мощность на 20%. | 2 |
| Противоположность |
Обращает почти любое воздействие на статы покемона в противоположную сторону. | 9 |
| Прочные перья |
Оперение помогает с лёгкостью парировать все попытки противника понизить Защиту покемона. | 14 |
| Пуленепробиваемость |
Прочная броня позволяет покемону полностью игнорировать атаки, внешне похожие на метательные снаряды: шары, импульсы и т.п. | 9 |
| Путаные следы |
Получая статус Спутан, покемон начинает двигаться абсолютно непредсказуемо, что повышает его Ловкость на 1 пункт. | 8 |
| Пуховый след |
Получив удар, роняет пух и снижает Скорость всем вокруг. | 2 |
| Пушистик |
Плотная шёрстка покемона позволяет ему получать только половину урона от атак с физическим контактом, но может легко загореться, удваивая урон от огненных атак. | 4 |
| Разгрузка |
Оставшись без надетого предмета, покемон срывается с места: Скорость удваивается. | 14 |
| Растяпа |
Неуклюжий покемон не может удерживать во время битвы переданные ему предметы. | 10 |
| Регенератор |
Покемон способен самостоятельно лечить свои раны. Стоит ему скрыться с поля боя, как здоровье пополнится на ⅓ от максимального. | 23 |
| Резистент |
Яд идёт покемону впрок: пока он отравлен, его Атака в полтора раза выше. | 1 |
| Рефрактор |
Особое строение брони, как призма преломляет суперэффективные атаки, снижая урон на 25%. | 1 |
| Решимость |
Покемон решительно атакует противника. Если его атака была сорвана случайным испугом, он повышает стат Скорости на 1, чтобы избежать повторения такой ситуации. | 14 |
| Родительские узы |
Покемон бьёт дважды: второй удар вчетверо слабее первого. | 0 |
| Роение |
Когда очки здоровья покемона ниже трети от максимума, он использует инстинкты выживания в рое, повышая мощность атак с типом насекомое на 50%. | 28 |
| Самозванство |
Благодаря способности к трансформации, покемон сразу превращается в первого увиденного покемона. | 1 |
| Сбор данных |
Покемон использует превосходство противника в Скорости для точной оценки его слабых сторон. Атакуя вторым, покемон увеличит мощность атаки на 30%. | 12 |
| Сбор урожая |
После боя покемон находит съеденную ягоду заново. | 6 |
| Сброс брони |
Метеоритная броня надежно защищает покемона от изменений статуса. Однако, имея менее половины НР, покемон не сможет поддерживать броню, защита разрушается, обнажая раскалённое звёздное ядро. | 1 |
| Сверхчувственник |
Покемон с лёгкостью может обнаружить любую бестелесную субстанцию. В бою с ним покемоны Призрачного типа теряют иммунитет к атакам Нормального и Боевого типа. | 13 |
| Сердобольность |
Развитое сострадание: каждый раз, когда на поле падает покемон, Спец. атака носителя поднимается на 1. | 1 |
| Сёрфер |
На электрической арене Скорость покемона удваивается. | 1 |
| Сила алхимии |
Когда товарищ падает, покемон перенимает его способность. | 2 |
| Симбиоз |
Уходя с поля, покемон отдаёт надетый предмет тому, кто выходит вместо него. | 4 |
| Синхронизация |
Покемон телепатически связан с противником. В случае статусного воздействия он внушает противнику ощущения, аналогичные полученному статусу. | 16 |
| Система TAG |
Покемон несёт комбинированный ген и меняет свой тип в зависимости от предмета, который он держит. | 1 |
| Скольжение |
По льду покемон передвигается гораздо быстрее, во время града Скорость удваивается. | 6 |
| Скорая рука |
В 30% случаев атакующий приём покемона уходит первым среди приёмов того же приоритета. | 1 |
| Сладкоежка |
Любовь покемона к сладкому тягучему меду непреодолима: он способен отыскать любимое лакомство везде. | 4 |
| Снайпер |
Природная меткость позволяет покемону попадать в самые уязвимые места, увеличивая урон от критических ударов до 225%. | 17 |
| Снегопад |
Появление покемона вызывает на поле боя Град. | 7 |
| Созревание |
Удваивает действие съеденной ягоды. | 3 |
| Соколиный глаз |
Небывалая зоркость позволяет покемону избежать снижения своей Точности и игнорировать повышения Ловкости противника. | 40 |
| Солнечная батарея |
Покемон улавливает и впитывает каждый луч появившегося на поле боя солнца, увеличивая стат Спец.Атаки на 50%. Однако солнце обжигает тело покемона, каждый раунд снижая здоровье на ⅛ от максимального. | 8 |
| Соперничество |
Покемон в естественной среде обитания привык жить в стаях. Соперничество с целью продолжения рода у него глубоко в генах. На поле боя покемон продолжает привычное поведения: завидев противника своего пола, повышает стат… | 18 |
| Спарринг |
Покемон предпочитает тактику ближнего боя. При этом точность атак как пользователя, так и противника всегда 100%. | 8 |
| Стайность |
Начиная с 20-го уровня, если в начале битвы или в конце раунда у покемона выше 25% от максимального здоровья, он трансформируется в Стайную форму. Если в конце раунда здоровье опускается ниже 25% от максимума, покемон т… | 2 |
| Стальной дух |
Стальные приёмы покемона бьют в полтора раза сильнее. | 1 |
| Стальные шипы |
К острым стальным шипам на теле покемона противнику лучше не прикасаться: физический контакт повлечёт потерю ⅛ от максимального запаса очков здоровья. | 3 |
| Статическое напряжение |
На теле покемона постоянно присутствует статическое напряжение, физический контакт с которым в 30% случаев вызывает парализацию атакущего. | 19 |
| Сухая кожа |
Шкура у покемона уязвимая: урон от огненных атак +25%, а тепло от солнечной погоды печёт кожу, каждый раунд уменьшая здоровье на 1/8 от максимального. Однако влага для покемона живительна: в дождь капли воды каждый раун… | 7 |
| Счастливчик |
Невероятная удачливость покемона увеличивает шанс нанести критический удар на 1 уровень. | 9 |
| Сырость |
Покемон, замечая подготовку противника к атакам с эффектом саморазрушения, использует повышенную влажность для блокирования действия противника. Защищает от способности Отмщение. | 18 |
| Тактика гориллы |
Атака покемона в полтора раза выше, но пока он на поле, ходить можно только первым выбранным приёмом. | 2 |
| Танцор |
Как только противник использует атаку-танец, покемон начинает ему подражать, используя аналогичную атаку. | 1 |
| Телепатия |
Покемон проникает в сознание противника и сообщает тренеру, какие статусные атаки тот знает. | 24 |
| Тёмная Аура |
Пока покемон на поле, тёмные приёмы всех покемонов в бою бьют на треть сильнее. | 1 |
| Теневой покров |
Теневой покров режет вдвое любой урон по целому покемону: стоит потерять хоть очко здоровья, и покров спадает. | 1 |
| Тень |
Тень покемона завораживает противника, не давая ему покинуть поле боя. | 5 |
| Токсифаг |
Клетки покемона выделяют особое вещество, которое при отравлении обращает его эффект: каждый раунд покемон восстанавливает ⅛ от максимального запаса здоровья. | 3 |
| Токсичность |
Конечности покемона покрыты токсичным веществом. Нанося урон контактной атакой покемон имеет 30% шанс отравить противника. | 9 |
| Тонкая сталь |
Легкий сплав защищающий покемона снижает его вес в 2 раза. | 6 |
| Тотем |
Теряя более половины очков здоровья в бою, покемон включает режим тотема и меняет свою форму, чтобы сохранить жизненные силы. Вернуться в начальную форму покемон сможет при восстановлении больше половины здоровья. | 4 |
| Точка силы |
Покемон набирается сил от товарищей по команде: его приёмы бьют на 30% сильнее. | 1 |
| Травоядность |
Привыкший употреблять растительную пищу, покемон поглощает любую травяную атаку противника, не получая от нее урона и повышая Атаку на 1. | 19 |
| Травяной баланс |
Появляясь на поле битвы, покемон создаёт максимально комфортные для него условия сражения, Травяную арену. | 4 |
| Транзистор |
Электрические приёмы покемона бьют на 30% сильнее. | 1 |
| Туманный баланс |
Появляясь на поле битвы, покемон создаёт максимально комфортные для него условия сражения, Туманную арену. | 2 |
| Тяжёлый металл |
Прочный защитный покров увеличивает вес покемона в 2 раза. | 8 |
| Увлажнитель |
Когда очки здоровья покемона ниже трети от максимума, он покрывает тело слоем чистой воды, повышая мощность водных атак на 50%. | 28 |
| Укрытие |
Покемон имеет прочный панцирь или кожу, блокирующую урон от песчинок, града, пыльцы и прочих мелких элементов. | 20 |
| Упрямство |
Упрямство и настойчивость покемона делает его невосприимчивым к попыткам противника снизить Атаку. | 11 |
| Ураганные крылья |
Невероятно мощные крылья позволяют покемону летать с фантастической скоростью и опережать противника любыми атаками Летающего типа. | 3 |
| Фасеточные глаза |
Великолепное зрение покемона повышает Точность атак на 30%. | 11 |
| Фильтрация |
Покемон окружён энергетическим полем, снижающим урон от эффективных и суперэффективных атак на 25%. | 2 |
| Фобии |
Покемон панически боится Насекомых, Призраков и Тёмных покемонов. Их приёмы и Устрашение заставляют его быстрее прятаться: Скорость +1. | 15 |
| Фокусник |
Покемон проводит изощрённый и достаточно болезненный фокус, а пока противник отвлечён магией происходящего, забирает его предмет. | 5 |
| Форсаж |
В конце каждого хода покемон становится быстрее, увеличивая Скорость на 1. | 11 |
| Хабуб |
Появление покемона вызывает на поле боя Песчаную бурю. | 4 |
| Хамелеон |
Покемон перестраивает организм после каждой атаки противника и меняет тип, копируя тип применённой против него атаки. | 1 |
| Хвост-винт |
Атаки не сбить перенаправлением. | 2 |
| Хлорофилл |
В солнечную погоду травяные покемоны чувствуют себя максимально комфортно. Воздействие прямых солнечных лучей удваивает их Скорость. | 36 |
| Хрупкая броня |
Каждый удар физической атакой сбивает элемент брони покемона: Защита падает на одну ступень, зато Скорость растёт на две. | 22 |
| Цветокос |
Появляясь в битве, покемон окружает себя особыми цветами. Пока он стоит на поле, их аромат не даёт сбить ему характеристики и уберегает от ожога, паралича, яда, сна, заморозки и смятения. | 4 |
| Целитель |
Целительные умения покемона в конце каждого раунда с 30% шансом могут излечить одного партнера по команде от статусного воздействия. | 10 |
| Чешуекрылое |
Собранная с цветов пыльца накапливается на теле покемона, создавая защитный слой, предотвращающий дополнительный эффект от атак противника. | 11 |
| Чистая сила |
Постоянные медитации укрепляют тело и дух покемона: в бою стат Атаки удваивается. | 2 |
| Чистильщик |
Выйдя в бой, снимает экраны с обеих сторон. | 2 |
| Чистое тело |
Безукоризненная чистота позволяет покемону блокировать любые попытки противника снизить статы. | 16 |
| Широкие лапы |
Удачное строение лап позволяет покемону быстро перемещаться по песку, при возникновении песчанной бури Скорость удваивается и покемон не испытывает повреждений от песка. | 9 |
| Штиль |
Пока покемон на поле, погода не действует ни на кого: ни на урон, ни на конец раунда. Сама погода при этом с поля не уходит. | 7 |
| Щит героя |
Выйдя в бой, покемон поднимает свою Защиту на 1. | 1 |
| Экстренное отступление |
При достижении ½ от максимального показателя здоровья после прямого урона покемон покидает поле битвы. | 1 |
| Экстренное ускорение |
Покемон невероятно боится получить любое статусное воздействие. Если это всё же происходит, он начинает паниковать и хаотично метаться из стороны в сторону, что увеличивает его Скорость на 50%. Парализованный покемон с … | 11 |
| Электрический баланс |
Появляясь на поле битвы, покемон создаёт максимально комфортные для него условия сражения, Электрическую арену. | 2 |
| Эмпатия |
Покемон тонко чувствует все эмоции противника и копирует его способность. | 5 |
| Эфемерность |
Почти бестелесная оболочка покемона блокирует любые прямые атаки, кроме эффективных и суперэффективных. | 1 |
| Ядовитая кожа |
Тело покемона покрыто токсичным веществом: при физическом контакте с ним атаковавший противник в 30% случаев будет отравлен. | 17 |
| Яростный взгляд |
При выходе в битву покемон яростно смотрит на противника, запуганный и деморализованный покемон получит -1 к Атаке. | 33 |